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因为SQLite是文件数据库,所以它的锁也基本是和文件一致,也即:写独占,读共享。这意味是在读取数据库的时候,是可以多个线程共享的,而如果有增删改的操作,则会独占此文件,其他线程会进程都会被阻塞。
在移动设备上,比较常见的情况是App的UI进程和Service进程同时访问数据库,这个时候就要对其访问做好并发的处理,否则会出现很多意想不到的后果。
对于每个SQLite的API执行,都需要妥善处理返回值,尤其是SQL_BUSY的时候。
当一个线程独占数据库时,其他线程无论是查询还是写入,都可能返回SQL_BUSY,这个时候,有几种处理方式:
1,使用操作系统的锁,比如信号量和Mutex,把执行写入的操作代码框在临界区内。
HANDLE hMutex =NULL;hMutex = CreateMutex(NULL, TRUE, NULL);WaitForSingleObject(hMutex, INFINITE);sqlite operation;ReleaseMutex(hMutex);
2,让其他线程在遇到SQL_BUSY的时候重试。
Exec:int nRet = sqlite3_exec(db, sql, NULL, NULL, errmsg);if(nRet== SQL_BUSY){ sleep(100); goto Exec;}
注意个人设置重试次数,以免死锁。
3,经测试,在显式地开启了事务后,其他线程似乎会默认等待,到事务执行完成后再进入临界区。相当于sqlite引擎做了第1种方案做的事。
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